关于X-Plane V9

X-Plane 是可以在个人电脑上运行的功能堪比微软飞行模拟的一款飞行模拟软件,虽然作者不是定位为游戏(game),而是一个工程软件。但是在飞行模拟社区有很多人把他作为一个飞行模拟游戏的产品来对待。

它的飞行模拟是基于切片元分析,我还没有深入的理解这个原理,类似的原理可以参考工程设计的有限元设计分析。

在X-Plane主光盘产品中有默认达25架飞机,类型包括螺旋桨,喷气式,单发,多发飞机,滑翔机,直升机和垂直起降的飞机。还包含了太空梭和B2轰炸机,在网站 http://www.x-plane.org 上有超过1000个免费的飞机插件可以下载。

风景软件部分包含了全球的范围,具体范围是北纬60度南纬54度。还可以在官方网站下载火星的地景。风景部分包含了33000个机场,特色部分包括航空母舰,直升机停机坪,和在风浪中摆动的钻井平台,护卫舰。

X-Plane的天气模式可以设定从晴朗高能见度的天气到暴风雨条件,可设定风切变,紊流的强度等级。云,雨,雪等天气特征是设定仪表飞行天气的好帮手,另外还可以设定滑翔机飞行所需要的上升热气流。和微软飞行模拟一样,X-Plane也可以从互联网下载你当地的真实天气数据。

X-Plane 的失效模型也非常不错,这些功能在微软飞行模拟上也是很重要的一个功能。例如可以设定起落架,控制面,仪表,发动机等系统部件的失效来完成紧急程序的练习。

X-Plane自带了几个设计用的工具软件,可以自己设计涂装,仪表面板,翼型,甚至可以用这些工具创造自己理念中的飞机用X-Plane验证他们的飞行性能。

X-Plane 还获得了FAA的认证,可以用于飞行员培训系统的软件,和家用版本的主要区别是没有火星地景以及其他非民航飞机。

评论

如何调整真实的飞行速度?

在X-PLANE 中默认的飞行速度很慢,和真实的飞行速度似乎有差别。

通过ctrl+T调整后,最快的一档似乎才符合真实的飞行速度,不知道是不是这样。

fsgamer 的头像

Ctrl +

Ctrl + T是改变对地速度的,你可以选择一个机场测试一下看看,参考测试方法为选择一个已知长度的机场,然后用自动驾驶模式,例如cessna 172 空速表可以设定在80节,不要设定地面风。

沿跑道从端点低空飞到对端,看看需要的时间,经过计算如果确实合理,就不用改了。如果不合理,根据快慢来调整吧.

这个功能我通常到没在意,我不知道你是根据哪方面来判断地速慢了?

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