X-Plane 9的渲染选项设定

渲染选项位于菜单的settings –>rendering options,这里是控制你的显示效果和性能的主要界面。总体来说,设定的数值越大,选择的选项越多,性能就越低并且fps数值也相应的更低。

模拟器的性能主要是用每秒帧数FPS来衡量的,或者说是HZ,经常称为帧频。帧频主要取决于两个因素,第一是你的电脑的总体能力,第二是你想要怎样的效果,比如说你设定的能见度是多大,显示多少三维物体,比如建筑,云和其他飞行器,在地面上显示多少公路,显示多少汽车。

电脑的速度越快,模拟的效果就越加真实。科学测试表明人脑可以识别的最低帧频达到20fps。如果你的电脑不能达到20fps流畅的效果,那么x-plane会自动的增加雾气降低能见度,使得画面上可见的物体减少,以便让计算机运行的更快。

评论

在X-Plane中经常要用到O

在X-Plane中经常要用到OBJ格式插件,可以用在X-Plane的OBJ文件是用什么软件制作的??我试图用3DMAX 和AC3D都无法制作这样的插件,能告诉我这方面的资料吗?

fsgamer 的头像

可以直接从ac3d导入或

可以直接从ac3d导入或导出,但是需要x-plane的OBJ插件,必须删除和ac3d一起预装的OBJ插件。

现有3个应用程序可以导入/导出OBJ。

* Blender 使用 Marginal's XPlane2Blender 脚本 (OBJ7/OBJ8)
* AC3D 使用 Ben's plugin (OBJ7/OBJ8)
* GMax 使用 Eddy Neuret's 脚本 (OBJ7 only)

第一个工具 的链接 http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html

其他的你可以搜索一下,不过我没研究过,就是据搜索引擎找到这些答案的,供参考。

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谢谢~!完全可以跟11

谢谢~!完全可以跟114百事通比了~!~呵呵~!

fsgamer 的头像

那是没法比的,那是

那是没法比的,那是国企,俺是散户,^_^

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