我为什么玩飞行模拟游戏?

或许有人会问这么复杂的游戏,而且玩起来枯燥的很。看起来这个说法是对的,但是身在其中的人的体会和没玩过的人感觉是大不同的。退一步来说,我们可以问我们为什么要玩那些复杂的即使战略游戏呢?它们有一个共性,就是功能和目标很多,要了解很多组成部分,并熟悉他们之间的互动关系,进而训练到协调一致的地步。

有点扯远了。

我第一次知道微软的飞行模拟(microsoft flight simulator 2004)是在2003年的10月份左右吧。我记得那时候我正在浙江湖州出差,在中国联通办事,没事的时候玩安装在华硕笔记本上的则个游戏,一上来就开747-400.当然,能拉上天,然后必然的跌下来。后来也没有继续学习了解下去,因为工作的原因期间中断了较长的时间。

2006年11月下旬跳槽到深圳的一家公司,同时自己的兴趣爱好比较单调,就又想起来了玩这个游戏。那时候我还不知道在10月份已经发布了飞行模拟10.然后就开始大量搜索网上有关飞行模拟的资料。经过一定时间的练习。能把cessna 172飞上天了,从 http://www.cfso.org 学习了很多基础知识,在此特别感谢cfso197.

我选择飞行模拟的一个重要原因是自己不大喜欢玩飞上暴力和激烈的游戏了,飞行模拟相对要安静一些,而且似乎岁数到30了,反应速度跟不上FPS的要求了。最重要的一点是,飞行模拟游戏要求的飞行知识要达到一定的系统性,这对于理解一个新的系统而言需要脑力上的挑战,重新学习一门新的课程,想看看自己是否脑子变慢了。还有就是我优先选择有知识含量的游戏,即使这个游戏停止发行,你从中学到的知识也对于现实生活有帮助,至少你对机场,飞机的运行有个初步的了解。当然你会说,反正我不开飞机,还是没啥用处。

后来在2007年3月搭建了这个小网站,在观察了一些飞行模拟相关的网站后,我发现大部分网站是以bbs形式出现的。bbs的特点是建站速度快,容易传播,但是内容的系统性方面欠缺。所以建小网站是个人的努力,希望能建成飞行模拟社区飞行知识最丰富的网站,飞行模拟爱好者最常光顾的网站。

飞行模拟社区其实有很多爱好者都非常的执着,他们的知识大部分也都是自学的,毕竟能提供行学知识培训的机构和学校是很少的。就玩游戏来说,理论知识的掌握是很重要的,而实践方面基本都是在电脑上用飞行控制设备做为辅助进行的。我相信很多坚持的爱好者都能找到一起交流的朋友。

祝你飞行快乐!

评论

cnmsh 的头像

也许我学习成绩不算好,好多单词,定义都记不住。

也许我学习成绩不算好,好多单词,定义都记不住。 但是关于FS和LO的。我只要看过几遍都有了解。
不知道,为什么我就喜欢飞机上面哪些密密麻麻的面板 按钮。
FS不是一个游戏,他真的需要很多理论知识!~
[欢迎]加入模拟飞行大家庭!您将要接触到一个与众不同的模拟生活!每天的学习是必须的!FS不同与你此前接触任何游戏!因为FS不是游戏!留意:可能你要准备1-2年的时间来做菜鸟!有恒心吗?那就来加入我们吧!

这也是好多论坛上常出现的

fsgamer 的头像

上面那段话也是我包含激情的写下的。学习这个东西就靠勤奋,毕

上面那段话也是我包含激情的写下的。学习这个东西就靠勤奋,毕竟我们智商达不到天才的程度

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信念不重选择,贵在坚持。

fsgamer 的头像

我以前在学校的时候

我以前在学校的时候玩过一阵子 雷神quake 3,也最多能玩到中等级别,感觉自己反应不够快,不过那东西在天冷的时候玩玩热身,后来的4我就玩不了了,界面灰暗的很。

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信念不重选择,贵在坚持。

pzgesvd 的头像

的确这是一个很有知

的确这是一个很有知识含量的游戏,第一次进747的cockpit的时候就彻底被那一排排的按钮击倒了。后来逐渐学会使用其中的各种设备的时候就很有成就感,并且这里面有足够多的知识可以让人不停地学习进步。

昨天我在一个朋友家的PC上试的时候,一个MM就一个劲儿问:“这玩意儿好玩在哪里?感觉很boring的样子。”。

补充一点感觉,这个游戏可以培养人的一种责任感,一个飞机起来之后,不管遇到什么样的情况,这种责任感会让驾驶员尽一切可能让飞机安全着陆,不管是不是有乘客或者飞机多大多小。恐怕男人尤其需要这个东西,哈哈。

暴力的游戏偶也喜欢,所以机器上常备的是NFS,FSX和CS。。。

UAL1566, WINDS 160 AT 5, CLEARED FOR TAKEOFF...

fsgamer 的头像

need for speed

need for speed 和cs系列其实不暴力的,主要是紧张刺激,没有给玩家带来杀人的快感,只有取胜的喜悦,更高更快更强的目标

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信念不重选择,贵在坚持。

lengfeng 的头像

赞成楼顶的学说! 微软模拟飞行是一款超出游戏功能范畴的游戏

赞成楼顶的学说!

微软模拟飞行是一款超出游戏功能范畴的游戏,它能长期刺激你的学习欲望,把你带到时髦的尖端科学领域中。无论你的智商和年龄如何,其广泛的适从性和模拟真实性是中多拥有者选择的原因。

它的实质并不是“玩”这么简单,而是训练和考验。三两岁的孩童都有可能把一架昂贵的飞机开上天再摔下来,而不用向航空公司赔款;即使你是一个准飞行员,也并不能百分之百的在任何状况中飞出标准的程序来。这就是一种魔力。