如何玩X-Plane 9呢?

相比微软的FS系列来说,X-plane更少玩家,而且没有中文化的插件支持。所以这篇文章将简单说一下X-plane 中选择飞机,选择飞机场以及飞行操作方面的基本步骤。

  1. 在X-plane 运行进入后,假设你要选择一架Piper PA-46-310P飞机,从菜单的Aircraft中选择open aircraft,然后选择Aircraft 文件夹下的general aviation即通用航空类飞机,然后选择Piper PA-46-310P文件夹,在这个文件夹中有一个.acf结尾的文件,选中这个文件点击open即可载入飞机。
  2. 接着你可以选择起飞的机场,在location菜单中,可以选择全球机场,或者用输入icao代码的方式来选择。在location菜单中提供的航空图表方式比fsx要有特色一些,它是把中高空航路图和本地的扇区航图分开显示的,另外还有3D显示方式,这点是fsx不具备的。显示的航图内容方面,fsx和x-plane没什么本质差别,也没有绝对优劣。
  3. x-plane本身没有飞行航路计划功能,这要自己做,可以从网上下载或者搜索。
  4. 在X-plane的飞机面板上,它的自动驾驶开关是用旋钮式的,而不是fs中的按钮式。
  5. 飞机系统的其他方面就是通用的了,不因为是x-plane而有什么很大的不同。其他方面的说明请参考本站的x-plane手册说明

如果有具体的单个问题,请在评论中询问。

评论

pzgesvd 的头像

请问:X-PLANE9和FSX主要

请问:X-PLANE9和FSX主要的竞争优势在哪里?

UAL1566, WINDS 160 AT 5, CLEARED FOR TAKEOFF...

fsgamer 的头像

我个人感觉主要差别

我个人感觉主要差别在于x-plane 娱乐性较差一些,在功能方面和fsx对比绝大部分是相同的,在一些细节上的操作有点特色。总体来说做飞行模拟和fsx的差距逐渐缩小。喷气类飞机的高级复杂功能方面还不足。

信念不重选择,贵在坚持。
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lengfeng 的头像

谢谢教导。

谢谢教导。

lengfeng 的头像

起飞后或接近地面是

起飞后或接近地面是坡度太低就会发生屏幕渐渐变成红色,飞机开始颤抖。
是因速度不够造成的失速?
还是近地警告的作用?

fsgamer 的头像

这是由于加速下降造

这是由于加速下降造成的失重感,导致飞行员眼睛变化形成的。飞机开始颤抖也是因为飞机承受了过大的空气动力学受力

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fsgamer 的头像

补充说明,超重的时

补充说明,超重的时候飞行员同样会有不舒服的感觉,眼睛也会变模糊。如果方面的话可以看看红牛比赛的驾驶舱视频,看看驾驶员在剧烈的动作中的表情变化。飞机的震动是由于在失重下降中的加速,进而速度可能接近一马赫的时候会产生马赫震动,但是飞机超过其Vne的话就会对结构产生损坏。

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lengfeng 的头像

謝了!看起來我笨的

謝了!看起來我笨的還可以呀。

lengfeng 的头像

you have set too many

you have set too many rendering options in RENDERING OPTIONS window or too much visibility in the SET WEATHER ATMOSPHERE WINDOW for this computer.
ain smooth animation by reducing the visibility, thus allowing a higher frame rate. this gives smoother animation and a more realistic flight model.

以上是设置渲染设置不当,还是配置太低?

fsgamer 的头像

在operation and warning

在operations and warnings 中把warinings相关告警项关闭即可。

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楼主好专业!

楼主好专业!

fsgamer 于 周二,

fsgamer 于 周二, 06/24/2008 - 08:29 提交。

在operations and warnings 中把warinings相关告警项关闭即可。
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其实这样做不太好,因为虽然把警告关了,但是当帧数不足时,X-PLANE会自发将能见度降低,这样低空飞行时很容易撞山,降落时也很难看到机场。应该去设置那里把画质调低,适当减少建筑、森林密度,或者将允许的最小帧数调低(如果你能接受的话)

fsgamer 的头像

当时回答的比较匆忙

当时回答的比较匆忙,后来的其他文章中写了性能设置方面的内容,参考那些可以调整自己的优化fps,觉得不错了之后就可以关闭低fps的告警

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