微软飞行模拟中的全球地形技术

找到一篇介绍微软飞行模拟全球地形技术的演讲幻灯片和一篇文章,作者是ACES开发成员。论文中主要介绍了下列话题:

  • 地形引擎的需求
  • 地理数据处理
  • 全球网格结构
  • 布景图像
  • 网孔的三角化
  • 为什么不使用航空图像
  • 多线程和多处理器技术

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建议对飞行模拟地形技术感兴趣的爱好者到下面的页面下载PPT和论文。

http://www.fsinsider.com/devel...